Text
Computer Graphics Programming in OpenGL with Java
Buku "Computer Graphics Programming in OpenGL with Java" edisi ke-3 ini memberikan petunjuk langkah demi langkah tentang pemrograman grafis 3D modern di OpenGL dengan Java. Setiap tahap shader akan diekplorasi mudal dari tahap dasar pemodelan, tekstur, cahaya, bayangan, dll sampai tahap lanjutan seperti tesellation, pemetaan normal, stereoscopy dan ray tracing.
| 23010150 | 006.6 GOR c | Lt ; P3 ( My Library) | Available |
No other version available