Buku "Computer Graphics Programming in OpenGL with Java" edisi ke-3 ini memberikan petunjuk langkah demi langkah tentang pemrograman grafis 3D modern di OpenGL dengan Java. Setiap tahap shader akan…
Abstrak dari isi buku: Buku ini merupakan buku teks yang dirancang khusus untuk mata kuliah pemrograman grafis 3D berbasis shader menggunakan OpenGL. Buku ini ditulis dengan bahasa Java dan menggun…
e-Book available, please log-in on Member Area to access or contact our librarian. Abstrak dari isi buku: Buku ini merupakan panduan pembelajaran pemrograman grafis 3D menggunakan OpenGL dengan …
Buku ini dilengkapi dengan banyak contoh yang dapat dijalankan langsung. Isinya mencakup pemasangan perangkat lunak yang diperlukan, pengenalan terhadap pipeline grafis OpenGL, dasar-dasar matemati…
Buku ini memberikan instruksi langkah demi langkah tentang pemrograman shader grafis 3D modern dalam OpenGL dengan bahasa C++, beserta dasar teorinya. Buku ini cocok digunakan baik untuk kursus gra…