Electronic Resource
Computer Graphics Programming in OpenGL with Java
Abstrak dari isi buku: Buku ini merupakan buku teks yang dirancang khusus untuk mata kuliah pemrograman grafis 3D berbasis shader menggunakan OpenGL. Buku ini ditulis dengan bahasa Java dan menggunakan JOGL sebagai wrapper untuk panggilan C asli dalam OpenGL. Buku ini memiliki pendekatan yang mudah dipahami oleh pemula dengan penjelasan langkah-demi-langkah mengenai dasar-dasar pemrograman grafis 3D, yang kemudian dilanjutkan dengan topik-topik yang lebih kompleks. Buku ini juga menekankan pada desain berorientasi objek dalam pemrograman grafis dan menyediakan contoh kode yang lengkap sehingga pembaca dapat langsung mencobanya.
2301084E | 006.6 GOR c | Lt ; P3 ( My Library) | Available |
No other version available