Text
Computer Graphics Programming in OpenGL with C++
Buku ini memberikan instruksi langkah demi langkah tentang pemrograman shader grafis 3D modern dalam OpenGL dengan bahasa C++, beserta dasar teorinya. Buku ini cocok digunakan baik untuk kursus grafik ilmu komputer maupun untuk para profesional yang tertarik menguasai keterampilan grafis 3D. Buku ini dirancang dalam format "ajari diri sendiri" dengan warna 4, dengan banyak contoh dan penjelasan rinci. Setiap tahap shader dieksplorasi, mulai dari dasar-dasar pemodelan, pencahayaan, tekstur, dan sebagainya, hingga teknik canggih seperti tessellation, bayangan lembut
23010072 | 006.6 GOR c | Lt ; P3 ( My Library) | Available |
Title | Edition | Language |
---|---|---|
Computer Graphics Programming in OpenGL with JAVA | 3th ed. | id |