Record Detail
Text
Computer Graphics Programming in OpenGL with C++
Buku ini memberikan instruksi langkah demi langkah tentang pemrograman shader grafis 3D modern dalam OpenGL dengan bahasa C++, beserta dasar teorinya. Buku ini cocok digunakan baik untuk kursus grafik ilmu komputer maupun untuk para profesional yang tertarik menguasai keterampilan grafis 3D. Buku ini dirancang dalam format "ajari diri sendiri" dengan warna 4, dengan banyak contoh dan penjelasan rinci. Setiap tahap shader dieksplorasi, mulai dari dasar-dasar pemodelan, pencahayaan, tekstur, dan sebagainya, hingga teknik canggih seperti tessellation, bayangan lembut
Availability
23010072 | 006.6 GOR c | Lt ; P3 ( My Library) | Available |
Detail Information
Series Title |
-
|
---|---|
Call Number |
006.6 GOR c
|
Publisher | Mercury Learning & Information : Bloomfield., 2021 |
Collation |
006.6 GOR c
|
Language |
English
|
ISBN/ISSN |
9781683926726
|
Classification |
000
|
Content Type |
-
|
Media Type |
-
|
---|---|
Carrier Type |
-
|
Edition |
2nd ed.
|
Subject(s) | |
Specific Detail Info |
-
|
Statement of Responsibility |
-
|
Other version/related
Title | Edition | Language |
---|---|---|
Computer Graphics Programming in OpenGL with JAVA | 3th ed. | id |