Buku "Computer Graphics Programming in OpenGL with Java" edisi ke-3 ini memberikan petunjuk langkah demi langkah tentang pemrograman grafis 3D modern di OpenGL dengan Java. Setiap tahap shader akan…
Abstrak dari isi buku: Buku ini merupakan buku teks yang dirancang khusus untuk mata kuliah pemrograman grafis 3D berbasis shader menggunakan OpenGL. Buku ini ditulis dengan bahasa Java dan menggun…
Buku ini dilengkapi dengan banyak contoh yang dapat dijalankan langsung. Isinya mencakup pemasangan perangkat lunak yang diperlukan, pengenalan terhadap pipeline grafis OpenGL, dasar-dasar matemati…
e-Book available, please log-in on Member Area to access or contact our librarian.
e-Book available, please log-in on Member Area to access or contact our librarian.