Buku ini membahas dasar-dasar programming Android dan pengantar teori, Android Studio, teknik menyimpan data, coding, proses bisnis, serta meluncurkan aplikasi ke Google Play Store. Buku ini cocok …
e-Book available, please log-in on Member Area to access or contact our librarian. Abstrak dari isi buku: Buku ini merupakan panduan pembelajaran pemrograman grafis 3D menggunakan OpenGL dengan …
Buku ini memberikan penjelasan tentang teknologi mikrokontroler, fitur dan keunggulan mikrokontroler AVR ATmega16, dasar-dasar bahasa C, serta penggunaan software CodeVisionAVR dalam pemrograman. …
Buku "Unity 2020 Virtual Reality Projects: Learn VR Development by Building Immersive Applications and Games with Unity 2019.4 and Later Versions" oleh Jonathan Linowes adalah buku panduan praktis …
Buku ini memberikan instruksi langkah demi langkah tentang pemrograman shader grafis 3D modern dalam OpenGL dengan bahasa C++, beserta dasar teorinya. Buku ini cocok digunakan baik untuk kursus gra…