Record Detail
Text
Membuat sendiri aplikasi augmented reality
Buku ini secara umum menjelaskan bagaimana pemanfaatan AR dalam pembelajaran. Di sini diberikan contoh pembuatan AR dalam bentuk bangun ruang sederhana, harimau 3D, dan video player atau animasi. Meskipun secara umum ditujukan untuk pembelajaran, langkah-langkah yang dijelaskan di sini tentu saja dapat diterapkan untuk aplikasi lainnya, misalnya membuat game 3D.
Availability
21010429 | 006.7 ISM m | Lt ; P3 ( My Library) | Available |
Detail Information
Series Title |
-
|
---|---|
Call Number |
006.7 ISM m
|
Publisher | Elex Media : Jakarta., 2020 |
Collation |
x, 214 p. ; 21 cm.
|
Language |
Indonesia
|
ISBN/ISSN |
9786230015663
|
Classification |
006
|
Content Type |
-
|
Media Type |
-
|
---|---|
Carrier Type |
-
|
Edition |
-
|
Subject(s) | |
Specific Detail Info |
-
|
Statement of Responsibility |
-
|
Other version/related
No other version available