Record Detail
Text
Aplikasi Multiplayer Game dalam Jaringan Menggunakan Game Maker 7.0
04110065 - Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan mengerti dasar perancangan dan implementasi game jaringan menggunakan game maker 7.0 dan membuat sebuah game yang melibatkan interaksi antar user dengan unsur kompetisi maupun kerjasama. Perancangan game menggunakan pemrograman berorientasi objek. Cara komunikasi data yang digunakan untuk menyesuaikan pergerakan objek-objek dalam game antara host dan client adalah menggunakan metode pengiriman pesan, metode pengiriman pesan dibagi lagi menjadi 2 metode yaitu mode guaranteed yang dijamin pesan pasti sampai tetapi lebih lambat dan mode nonguaranteed yang tidak terjamin tapi lebih cepat. Hasil penelitian menyimpulkan bahwa merancang dan mengimplementasikan sebuah game jaringan sangat berbeda dari game tipe single player yang dimainkan dalam sebuah komputer saja. Proses penyesuaian data antara host dan client menggunakan sistem pengiriman pesan seperti yang penulis buat hanya cocok untuk game tipe kompetisi antar pemain, seperti tembak-menembak antar pemain. Para pemain dapat merasakan interaksi antar pemain dengan melalui kompetisi seperti dalam game PvP dan kerja sama seperti dalam game adventure.
Availability
T15010469 | Lt ; P3 ( My Library) | Available |
Detail Information
Series Title |
-
|
---|---|
Call Number |
-
|
Publisher | STMIK JIBES TI : Jakarta., 2010 |
Collation |
xii, 111 p ; 30 cm
|
Language |
Indonesia
|
ISBN/ISSN |
-
|
Classification |
NONE
|
Content Type |
-
|
Media Type |
-
|
---|---|
Carrier Type |
-
|
Edition |
-
|
Subject(s) |
-
|
Specific Detail Info |
-
|
Statement of Responsibility |
-
|
Other version/related
No other version available